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几乎在 Visual Basic 中执行的所有操作都与对象关联。如果您第一次接触面向对象的编程,则下列术语和概念将帮助您入门。
类和对象
单词“类”和“对象”在面向对象的编程中使用得非常多,很容易将它们混淆。一般来说,“类”是一些内容的抽象表示形式,而“对象”是类所表示的内容的可用示例。共享类成员是此规则的一个例外,这种成员可在类的实例和声明为共享类类型的对象变量中使用。
字段、属性、方法和事件
类由字段、属性、方法和事件组成。字段和属性表示对象包含的信息。字段类似于变量,因为可以直接读取或设置它们。例如,如果有一个名为 Car 的对象,则可以在名为 Color 的字段中存储其颜色。
属性的检索和设置方法与字段类似,但是属性是使用 Property Get 和 Property Set 过程实现的,这些过程对如何设置或返回值提供更多的控制。在存储值和使用此值的过程之间的间接层帮助隔离数据,并使您得以在分配或检索值之前验证这些值。
方法表示对象可执行的操作。例如,Car 对象可以有 StartEngine、Drive 和 Stop 方法。通过向类中添加过程(Sub 例程或函数)来定义方法。
事件是对象从其他对象或应用程序接收的通知,或者是对象传输到其他对象或应用程序的通知。事件使对象得以在每当特定情况发生时执行操作。Car 类的一个事件示例是 Check_Engine 事件。因为 Microsoft Windows 是事件驱动的操作系统,所以事件可来自其他对象、应用程序或用户输入(如鼠标单击或按键)。
封装、继承和多态性
字段、属性、方法和事件只是面向对象编程全部内容的一半。真正的面向对象的编程需要对象支持三种特性:封装、继承和多态性。
“封装”意味着将一组相关属性、方法和其他成员视为一个单元或对象。对象可以控制更改属性和执行方法的方式。例如,对象在允许属性更改前可验证值。通过隐藏对象的实现细节(一种称为“数据隐藏”的做法),封装还使在以后对实现进行更改变得更容易。
“继承”描述基于现有类创建新类的能力。新类继承基类的所有属性、方法和事件,而且可用其他属性和方法自定义该新类。例如,可基于 Car 类创建名为 Truck 的新类。Truck 类从 Car 类继承 Color 属性,而且可有其他属性,如 FourWheelDrive。
“多态性”意味着可以有多个可互换使用的类,即使每个类以不同方式实现相同属性或方法。多态性是面向对象编程的精华,因为它允许使用同名的项,而不管此时在使用什么类型的对象。例如,假设给定基类 Car,多态性使程序员能够为任意数量的派生类定义不同的 StartEngine 方法。名为 DieselCar 的派生类的 StartEngine 方法可以与基类中同名的方法完全不同。其他过程或方法可用完全相同的方式使用派生类的 StartEngine 方法,不管此时使用什么类型的 Car 对象。

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