这里我想继续写点和Mesh有关的东西,毕竟我们可能还需要对它有很多别的要求。在3D游戏的实际运用中,一般来说都是运用低多边形模型,简称低模。这样才能有更加好的速度来运行游戏,恰好DX中有提供给我们这样asp net教程 [查看详细]
接下来我们要使用Mesh读入 X文件,关于 X文件,其实可以说很多,我们可以用外部的工具例如3DS MAX来建立 3ds文件,然后利用微软提供给我们的工具转换成 X文件,如果你同时会用3DS你也许会问asp net教程 [查看详细]