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我们都知道如何创建一个好的网站。有一大堆的关于可用性、界面设计以及网站设计的书可以参考。如今,我们都知道一个好的站点应该有:非常好看的设计、友好的界面、毫无缺点的结构、智能化的后台处理以及非常优秀的内容。唯一被大多数人所忽视的可能是交互性。
  缺乏交互性的网站即使看上去非常的漂亮也是缺乏生命力的。在网站设计上经常使用的是一些文字的交互,但是文字交互的效果到现在位置还是非常模糊,除非你每日醉心于交互性设计,否则你根本难以描述什么叫做"交互"。
  如何把我们的注意力集中在交互性上还是继续让我们的想像力驰骋?我想,问题在于我们能把我们从媒体上获得的一些简单的理论用于我们的实践。我们需要记得的是网站包含哪些内容?网站的结构是什么?我们最初的目的是什么?
  不同于其它媒体的"网站交互"
  不象其它大多数媒体,如我们看电视,听收音机或者浏览杂志,网站它不是一个被动的媒体。
  我们不能真正的观看网页。显而易见,我们可以调出一个网站,然后坐在那里目不转睛的浏览,如果我们坐在那里吃爆米花的话,网页并不能够自动的变化内容(当然,你可以在右手使用的鼠标的同事,不停的用左手把爆米花塞到你的嘴里,这里所述的意思是,如果你不干预,访问网站和看电视的最大区别是访问网站需要根据你的主动选择)。浏览网站的内容根据你的个人喜好,在众多的连接和下拉菜单中选择你喜欢或者关心的内容或者连接到另外一个站点。
  网站具备大多数媒体所不具备的特殊性:用户的选择和主动性。
  与此相反的是,许多的出版者的决定来自于意见反馈表、感觉或者来自于电视、收音机和出版物等所有信息的体验。我们对正在播出的电视、收音机节目基本不具备控制的能力(当然,如果您是电台的工作人员除外),我们仅仅能作的是对你的电视或者收音机作些什么,而对于内容控制,我们则无能为力。你可以调低音量或者调高音量,或者换个频道,甚至关闭电视机或者收音机,去作其它的事情,比如到外面散散步,或者到四合院里和邻居们聊天。
  我们可以订阅或者退订报纸或者杂志,选择我们喜欢阅读的文章,或者给内容编辑写信探讨关于内容的见解或者疑问。但是这些选项还是和网站所能作的不能相比。但是,对于热门内容的经常[此属脏话,已被过滤:经典论坛]互,已经成为越来越清晰的表现出对这方面的需求。

  不确定的网站交互周期
  从应用的观点来说,我们可以对某事作用于某人我们该做什么什么样的交互给出一个简单的定义。但,这的确是一个含糊的概念,所以对于某些特定某件事件的交互性的常常有很多的讨论,意见多种多样。

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