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原图:
效果图:
1.将背景层复制一层,生成背景副本,在副本上给人物进行磨皮.
2.将背景副本层复制一层,命名为图层1,执行图象-调整-匹配颜色命令,勾选"中和"选项,其余数值保持默认.
3.将图层1复制一层,命名为图层2,将图层2的混合模式设置为"滤色",并将不透明度改为63%,参考效果如图.
4.按ctrl+alt+shift+e合并可见图层,将新生出来的图层命名为图层3,用减淡工具制作出眼底的反光,同时使用白色的画笔制作眼睛的高光.参考效果如图:
5.给眼睛加眼影.新建一个新的图层选择合适大小的笔刷,并将前景色设置为自己喜欢的颜色,在眼皮上开刷,轻轻的刷一下就ok了.高斯模糊2-3个象素,并将混合模式设置为柔光,不透明度自己可以根据感觉来调整.
6.使用多边形套索工具制作出嘴巴的选区,并将选区羽化2个象素。保持选区,单击图层控制面板下方的"创建新的填充或调整图层"建立一个新的色彩平衡图层,参考数值如图
7.按ctrl+alt+shift+e合并可见图层,并将新产生的图层复制一个层,高斯模糊5个象素,混合模式设置为柔光,填充度设置为50%.再次合并可见图层.
8.使用topaz滤镜.参考设置如图