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“广州市计划每年对动漫产业提供十亿元财政补贴。”这是首届中国国际漫画节启动仪式上传出的消息,广州动漫业界动作频频,首届中国国际漫画节于9月28日到10月5日在广州举行;而规划面积高达2500亩的广州从化动漫产业园将于9月份全面动工。

  与广州相比,佛山、深圳、东莞等珠三角城市也不甘示弱,纷纷出台新规支持创意产业。摩根士丹利(以下简称“大摩”)资料显示:中国将在5-10年内实现动漫产业产值占GDP比例1%,动漫卡通市场将进入高速增长期。

  在广州上下九步行街广场上,名为“生肖传说”和“光明之泪”的两场COSPLAY(角色扮演)吸引大批年轻观众,首届中国国际漫画节组委会主办的“让漫画形象进入千家万户”大型主题活动启动仪式在这里举行。

  据悉,首届中国国际漫画节由国家新闻出版总署和广东省人民政府主办,广州市人民政府和广东省新闻出版局承办,规格甚高。

  广州发力动漫产业的努力不仅在于这场高规格的展会。记者获悉,从化的一片达2500亩的广袤土地将被打造成“广州从化动漫产业园”。该项目作为广州市重点项目和广东省新十项工程,得到省、市国土部门大力支持。建成之后,该产业园将设有“外包服务区、原创动漫区、国际动漫区、产业服务中心”等四大产业发展区和“教育培训区、中央商务区、生活配套区、动漫体验中心”四大配套服务区,打造产业链整合服务平台和综合性现代活力人文社区。

  广州从化动漫产业园发展有限公司投资方、广东浩致投资集团总裁郭接宁透露,前期690亩产业园区的概念性总体规划和230亩的修建规划已完成,首期工程将于9月动工。

  粤四市卡位创意高地

  “要发展动漫产业,其中的关键因素是政府支持。”广州市新闻出版和广播电视局副局长梁正祥表示,2006年5月,国务院办公厅转发《财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》,中央政府大力扶持动漫产业的发展,广东省政府近日出台了《关于加快建设现代产业体系的决定》,建设“珠江两岸文化创意产业圈”。广州作为国家级网络游戏动漫产业基地之一,已将发展网游动漫产业纳入“十一五”规划以及科技、高新技术产品和文化发展专项规划,成立以张广宁市长为组长的软件包和动漫产业发展领导小组。

  文化创意产业已占荔湾区GDP的3.5%.广州市荔湾区副区长江东告诉记者,荔湾区政府每年安排1500万元专项基金扶持文化创意产业发展。文化创意产业企业在荔湾区享有办事绿色通道待遇。

  深圳、东莞、佛山也出台了相关政策扶持创意产业的发展。《深圳市文化产业促进条例(草案修改稿)》中增加“打造国家级创意产业园区”的内容,提出要积极吸引知名文化企业、中介组织和研究培训机构把总部或者研发、制造、采购、财务中心设在园区。

  东莞市政府近日出台《关于促进创意产业园区发展的实施意见》,明确提出:每年安排10亿元支持自主创新,鼓励松山湖、虎门港和东部生态园三大产业园区在现有基础上建设发展创意产业园,并表示将帮助拓展创意产业园的融资渠道。例如鼓励担保企业、银行向创意产业园融资等。

  佛山市拟出台指导意见,从土地、资金、人才、知识产权保护与交易等方面力促创意产业发展,考虑将禅城创意产业园作为创意产业发展的示范性园区,该意见初稿已递交市政府审议通过。

  广州将笑到最后?

  “广州可能会是笑到最后的动漫产业区域。”一位不愿具名的政府官员谈到广东动漫的区域发展前景时表示,广州有较好的扶持政策和产业基础,潜力较大。

  广州从化动漫产业园副总经理杨晓云提供一组数据表明:目前,广州动漫企业超过100家,小型动漫工作室逾千家,从业人员15000人左右。企业以中小型为主,注册资金在500万元以下的占88%以上。龙头企业的示范作用较明显。原创漫画占全国市场30%份额,动漫制作占全国总量25%左右,国内网络游戏排名前5的企业中广州占3家,电子游戏产业产品销量在国内市场占有率为50%左右。

  业内人士也指出,广州动漫行业目前的状况依然“大而不强”,很多动漫企业规模不大,原创能力弱,类似网易、光通、漫友等具有较强实力和较大影响的企业不到10%.

  此外,产业链脱节导致整个产业的发展受到明显制约;广州动漫产业发展环境尚待优化,人才、资金、税费是面临的主要问题;此外,全国许多城市已制订实施完善的产业配套政策,对动漫企业和人才吸引较大,也给广州发展动漫产业造成竞争压力。

  中国儿童人均卡通月消费仅为5元

  摩根士丹利报告显示,目前,中国动漫行业年销售量只有迪士尼年销售量10%.中国儿童每月的人均卡通消费仅有5元,占食品、衣服消费的7%-8%.中国有3亿14岁以下儿童,超过了美国总人口,其购买力不容小觑。

  广州从化动漫产业园副总经理杨晓云透露,中国动漫产业每年保持在40%-50%的增长速度,目前动漫产业年产值约500亿元。网络游戏规模约100亿元,网络游戏对电信业务生产直接收入超过150亿元,IT行业产业收入达64亿元,对传统出版和媒体行业产业的直接收入达34亿元。

  目前,我国动漫市场八成以上被国外卡通品牌占领,美国、日本动画以极其低廉的价格进入中国市场,并通过衍生产品大赚其钱。

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