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 最近在学习J2ME,但没多久就发现很多头痛的问题,比如不同设备的不同硬件特性,jar和jad的自动打包,Debug的困难等等。但后来我发现这个明为J2ME Plish的项目,发现他简直就是所有J2ME编程折梦寐以求的东西,所以介绍给大家。
       J2ME Polish是德国人的一个开源项目,主页是:http://www.j2mepolish.org/,类似于一个java开发环境的插件。第一篇先介绍一下它的设备优化功能(Device Optimization)。
比如这种经常遇到的情况,你的MIDLet需要发出些声音,你知道支持MMAPI或MIDP2.0设备可以用如下方法:
InputStream is = getClass().getResourceAsStream("/mymid.mid");
Player player = Manager.createPlayer(is, "audio/midi");
player.realize();
player.start();
     但目前MDIP1.0的手机还很多,很多手机有自己的API,比如在Nokia UI中,可以这样:
Sound A=new Sound(400,1000);
A.setGain(100);
A.play(1);
      如果你要是你的程序在这两种手机上都能用,怎么办呢,难道维护两套源代码?这会非常麻烦的。所以,我就想如果Java里有类似C++的编译预处理就好了,可以这样来:
#if 设备支持MMAPI 或 MIDP2.0
//do something here
#elif 设备支持Nokia UI
      //do something diference here          
#endif
然后编译器能自动产生针对不同设备的class文件就好了。这样解决方案可为完美,而J2ME Polish就可以帮你做到这一点,J2ME Polish在某种程度上,使Java有了预处理功能,代码如下:
//#if polish.midp2 || polish.api.mmapi
try{
      InputStream is = getClass().getResourceAsStream("/mymid.mid");
      Player player = Manager.createPlayer(is, "audio/midi");
      player.realize();
      player.start();
      }catch(MediaException me){
//#debug error
      System.out.println("Unable to play midi" + me );
      }catch(IOException ie){

本文来源:http://www.gdgbn.com/shoujikaifa/5604/