【www.gdgbn.com--背景特效】

制作步骤:
1.设置场景的大小为400px×150px,背景为黑色,帧频为18fps。

  2.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板创建一个“文字”图形元件。

  3.点选中“工具”面板中的“文本”工具,然后如图1所示对“属性”面板进行设置。字体为白色。设置好后在图形元件“文字”的场景中写下“柳叶制作”几个字。

图1

  4.新建“图层2”。接着按快捷键Ctrl+C和快捷键Shift+Ctrl+V把“图层1”中的“文字”元件原位复制到“图层2”中。

  5.选中“图层2”中的“文字”,按小键盘的方向键将其向左和向下各移动2个像素,其目的和上一个效果一样,也是为了产生立体感。

  6.选中“图层2”中的“文字”,按两次快捷键Ctrl+B将其打散。接着点选“工具”面板中的“颜料桶”工具,然后按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板并进行如图2所示设置。

  在“混色器”下拉菜单中选择“线型渐变”。其中三个滑块的颜色分别为#FEA030、#FAC16D和#F4F4F4;Alpha值均100%不变。

  注意:单击“混色器”面板中颜色渐变条可以增加滑块,使色彩更加细腻(滑块最多可有8个,最少为2个)。按住鼠标左键把滑块拖出面板即可删除。如果对滑块进行一些设置(包括Alpha值),则可设计出许多奇妙效果来。所以,大家在以后的实例制作中要多实验,经验积累。

  7.设置好“混色器”面板后,用“颜料桶”工具分别点击打散的文字上色。

8.点选“工具”面板里的“填充变形”工具,然后用鼠标左键单击“电字”的正面,并拖动白色空心小圆圈(旋转渐变控制点)旋转文字的渐变色,如图3所示。接着再拖动白色空心小方块(移动渐变控制点)进行调节。

  这样做文字的色彩过渡得会更加细腻一些,使得文字更有质感。最后场景设置如图4所示。

  9.创建一个“滤光”图形元件。点击“工具”面板中的“矩形”工具,然后在该元件的场景按住鼠标左键拉出一个矩形。在属性面板中设置这个矩形的宽和高为80px和200px。

  10.按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板并进行如图5所示设置。

  同样在“混色器”下拉菜单中选择“线型渐变”。三个滑块的颜色均为白色,但Alpha值却不一样,分别为:0%、100%、0%。设置好后,用“颜料桶”工具点击矩形。效果如图6所示。

  11.再复制出一个“滤光”元件,效果如图7所示。

  12.回到主场景。按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的“文字”元件拖到“图层1”的场景中。

  13.新建“图层2”,从库中把“滤光”元件拖拽到该层中。新建“图层3”,把“图层1”中的“文字”元件原位复制到该层中。最后鼠标左键双击三个图层的名字并将它们分别改为“文字”、“滤光”、“遮罩”层。如图8所示。

  14.按住Ctrl键,然后用鼠标左键点选“文字”和“遮罩”层第30帧,并按F5键插入帧。再点选中的第30帧,然后按F6键插入关键帧。

  15.点选中“滤光”层中的“滤光”元件。然后按快捷键Ctrl+T打开“变形”面板,设置元件的倾斜度为30度。如图9所示。

  16.右键单击“滤光”层的第1帧,在弹出菜单里点选“创建补间动画”命令。接着把第30帧的“滤光”元件向右下方移动。右键单击“遮罩”层选择“遮罩”命令建立遮罩。主场景最终设置如图10所示。

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